• Home
  • Reviews
  • Articles
  • News
  • Tools
  • GamingHeaven
  • Forums
  • Network
 

Go Back   DriverHeaven.net > Forums > Hardware and Related Topics > kX Project Audio Driver Support Forum > In Russian

Notices

Reply
 
LinkBack (5) Thread Tools
Old Jul 10, 2008, 06:04 AM   #31
DriverHeaven Junior Member
 
Join Date: Jun 2003
Location: Karaganda, Kazakhstan
Posts: 41
Rep Power: 0
dimafg is on a distinguished road

Дык там меня забанили и все сообщения на эту тему удалили. Сначала я жестко ответил, меня забанили, я под другим именем потребовал забанить и других - тех самых "профессионалов", кто меня и спровоцировал на грубость - так все сообщения с этим связанные и поубирали. Так предметного разговора и не получилось. Обсуждение статьи iXBT.com: "E-MU 1616M" [8] - Конференция iXBT.com
dimafg is offline   Reply With Quote


Old Jul 16, 2008, 05:42 PM   #32
kX Project Lead Programmer and Coordinator
 
Join Date: Dec 2002
Posts: 2,977
Rep Power: 48
Eugene Gavrilov is a glorious beacon of lightEugene Gavrilov is a glorious beacon of lightEugene Gavrilov is a glorious beacon of lightEugene Gavrilov is a glorious beacon of lightEugene Gavrilov is a glorious beacon of lightEugene Gavrilov is a glorious beacon of light

Quote:
Итак, внутри карты имеется 32 Asio-моно-выхода или 32 Asio-канала, именно внутренние, не имеющие отношения к разъемам карты, 32 параллельные дорожки, которые к выходу, естественно, миксуются, причем миксуются аппаратно, алгоритмами самой карты, в том то и весь смысл моих сообщений, что именно этот микс, это смешивание, которое делает сама карта в значительной степени более выигрышный в четкости, детализации и сохранении исходного звука, нежели чем это делают какие-то либо программы, виртуально разнося по параллельным дорожкам и программно смешивая, привнося некоторые искажения. Казалось бы, что математика одна, но практика показывает, что результаты рознятся
что самое удивительное, так это то, что никакого "аппаратного микса" кроме простейшего A+B в карточках кХ нету
то есть ДСП просто берёт 24-битный сэмпл, увеличивает его до 32 битов, делит на 4, а потом складывает со всеми предыдущими, чтобы опять умножить на 4...
аналогично поступает и АСИО хост, если он не написан как-то криво, по-особенному, либо если юзер забывает нужные галочки поставить в настройках

потому что АСИО хост работает с float-данными (32 бита) до самого последнего момента, и вот почему-то ряд программ (тот же Кубейз) при downmix to stereo или если играть в одну дорожку, на выходе даёт звук хуже, чем если микширование в Кубе не используется, а используется простейшее R=((A*256/4+B*256/4+C*256/4+D*256/4)*4)/256...

видимо, кто-то в Стейнберге реализовал микс иным способом.. может, там dither какой добавляется, truncate кривой или ещё что-то

Е.
Eugene Gavrilov is offline   Reply With Quote
Old Jul 17, 2008, 03:28 AM   #33
DriverHeaven Newbie
 
Join Date: Jul 2008
Posts: 10
Rep Power: 0
Jamski is on a distinguished road

Евгений - понимаешь - тогда получаеца, что что-то типа dither-а при рендеринге добавляют и разработчики другого софта - например Sony (бывшая Sonic Foundry), потому что и там при сведении дорожек в программе на выходе получаем некую кашицу даже при соблюдении необходимых правил для wav семплов (24bit 48khz) и соответственно делая рендеринг с теми же параметрами
Jamski is offline   Reply With Quote
Old Jul 17, 2008, 05:21 AM   #34
DriverHeaven Junior Member
 
Join Date: Jun 2003
Location: Karaganda, Kazakhstan
Posts: 41
Rep Power: 0
dimafg is on a distinguished road

Я все-таки полагаю, что просто еще нету нормальных алгоритмов программного микса как для рендеринга, так и для realtime (по крайней мере в Windows-приложениях). И правильно говорит Jamski, что лучше каждый канал отдельно на микшер вытащить, тогда мы избавляемся от всех тех программных алгоритмов, а получаем хорошую картину звука. Короче говоря мы с Евгением все втроем говорим об одном и том же.
dimafg is offline   Reply With Quote
Old Jul 17, 2008, 09:42 AM   #35
d/h member-shmember
 
Max M.'s Avatar
 
Join Date: Dec 2002
Location: Evil Empire
Posts: 2,234
Rep Power: 0
Max M. is on a distinguished road

>короче говоря мы с евгением все втроем говорим об одном и том же.

ну да. только я например (и еще много людей) с вами не согласны - но споры разводить не будем - нам ведь всем по барабану кто во что верит и кто там как сводит... правильно я говорю?
(тем более в данном конкретном случае все элементарно проверяется)
Max M. is offline   Reply With Quote
Old Jul 17, 2008, 09:56 AM   #36
DriverHeaven Junior Member
 
Join Date: Jun 2003
Location: Karaganda, Kazakhstan
Posts: 41
Rep Power: 0
dimafg is on a distinguished road

Вот именно, что все в данном случае элементарно проверяется ушами - не тестами, не цифрами, а ушами, и подтвердят мне все, кто профессионально музыкой занимается. А не согласны - ради Бога, кучу теорий можно читать, мне несогласные кучу ссылок понадавали, и что с того? как правильно сказали здесь на форуме - звук - если следовать теории - какашка получается. Конечно, если слушать все на домашних бытовых колонках и через дешевую карту - откуда разница возьмется? Да и не у всех несогласных со мной (я ни в коем случае не хочу присутствующих здесь задеть, не имею в виду никого конкретно) уши оттуда растут. Спасибо за внимание!
dimafg is offline   Reply With Quote
Old Jul 17, 2008, 10:54 AM   #37
DriverHeaven Newbie
 
Join Date: Jul 2008
Posts: 10
Rep Power: 0
Jamski is on a distinguished road

Хм - так можно долго спорить )))
У каждого человека свой порог чувствительности, кто то слышит на уровне любителя, кто то на уровне профессионала, кто то с детства абсолютный слухач.
Вот я нипример слухач с детства - ничо не поделаешь - таким родился )))
Всё таки любительская техника - на любителя, а если чувствуешь, что тебе этого мало - то придёца тарица профессиональными специализированными аудио девайсами ))
Это вам любой звукорежисёр скажет!
А если финансы не позволяют - вот тут то и приходица выёживаца - чтобы получить из того что есть цветочки )) - это и есть конкретный случай, рассматриваемый здесь.
Ну не хотят ребята больше 16 asio каналов делать, ну или просто нет возможности это зделать, да бог с ним - итак работу большую проделали, создав универсальный драйвер.
Jamski is offline   Reply With Quote
Old Jul 17, 2008, 10:56 AM   #38
d/h member-shmember
 
Max M.'s Avatar
 
Join Date: Dec 2002
Location: Evil Empire
Posts: 2,234
Rep Power: 0
Max M. is on a distinguished road

[color=gray]>ушами, и подтвердят мне все, кто профессионально музыкой занимается.

вот из-за таких перлов с вами никто серьезно дисскутировать и не хочет
- без обид конечно
мне лично было бы стыдно если бы мою точку зрения поддерживали таким способом как Jamski - почитай внимательно что он пишет[/color]

[color=gray] блять - сегодня каждый купивший компьютер и поставивший хоть одну пргогграмку считает себя профессиональным звукорежиссером - еще раз прочитайте сами что вы пишите - это ппц[/color]

Last edited by Max M.; Jul 17, 2008 at 11:02 AM.
Max M. is offline   Reply With Quote
Old Jul 17, 2008, 11:05 AM   #39
DriverHeaven Junior Member
 
Join Date: Jun 2003
Location: Karaganda, Kazakhstan
Posts: 41
Rep Power: 0
dimafg is on a distinguished road

так "перлы" ведь я вытаскиваю уже когда меня начинают опускать и дураком выставлять те, кто свою точку зрения считают единственно правильной, а мою - заведомо идиотской. Все, предлагаю закончить эту бесполезную дискуссию. Кстати, в слове дискутировать одна буква с. Ну а по поводу драйвера, кто же спорит, молодцы, очень хороший драйвер, исключительно молодцы. Кстати, а что конкретно Jamski пишет, что-то не нашел я ничего такого.
dimafg is offline   Reply With Quote
Old Jul 18, 2008, 02:56 PM   #40
kX Project Lead Programmer and Coordinator
 
Join Date: Dec 2002
Posts: 2,977
Rep Power: 48
Eugene Gavrilov is a glorious beacon of lightEugene Gavrilov is a glorious beacon of lightEugene Gavrilov is a glorious beacon of lightEugene Gavrilov is a glorious beacon of lightEugene Gavrilov is a glorious beacon of lightEugene Gavrilov is a glorious beacon of light

Quote:
Originally Posted by dimafg View Post
И правильно говорит Jamski, что лучше каждый канал отдельно на микшер вытащить, тогда мы избавляемся от всех тех программных алгоритмов, а получаем хорошую картину звука. Короче говоря мы с Евгением все втроем говорим об одном и том же.
хех.. ну не совсем так: "программная" и "аппаратная" обработки - это миф конца 90-х годов, сейчас разница вовсе не в том, что "программно", а что - "аппаратно". код, который встроен в кубейз, на порядок круче "аппаратных" возможностей микширования 10кХ-карточек, но почему-то на практике это иногда даёт "худшие" результаты...

попробуйте для примера:

1. взять 8 своих треков, сохранить их раздельно в файлы из ASIO DAW (в любой битности), открыть в WaveLab и смикшировать в один стерео-файл
2. взять кХ, назначить 8 треков на 8 каналов АСИО, после этого запустить
WaveLab и настроить на запись суммы этих 8-и треков (через kX DSP, в некотором роде "what you hear") - сравнить записанный 16-битный файл, полученный WaveLab, с тем, что играет напрямую в DAW
3. настроить ASIO DAW на стерео-вывод (только 2 АСИО-канала), сыграть 8 треков через 2 выхода, записать их через WaveLab, сравнить результат после записи WaveLab и после прямого проигрывания в ASIO DAW

сравнить результаты 1, 2 и 3

разница есть, но причины её различны...
самое первое, что бросается в глаза, разная битность: каждый трэк АСИО 16-битный, на выход ЦАП идёт 24 бита (после 32-битного целочисленного микширования), на запись - 16 бит (truncate, без dither). по идее, микширование кубейзом 8 каналов в стерео должно дать те же результаты, что и микширование их же в ДСП, но разница нередко слышна (кубейз микширует 32-битные float-данные в 16 бит)
то есть второе - разница в представлении данных (float / integer)

извечный спор, что лучше, оставим : )
--
если при проверке сценариев 1-3 будет отчётливо слышна разница в независимом тестировании, то можно двигаться дальше...

Е.
Eugene Gavrilov is offline   Reply With Quote
Old Jul 20, 2008, 11:39 PM   #41
DriverHeaven Junior Member
 
Join Date: Jun 2003
Location: Karaganda, Kazakhstan
Posts: 41
Rep Power: 0
dimafg is on a distinguished road

Насколько я понял, первый вариант - это рендеринг не в реальном времени?
У меня второй вариант получился лучше. Наихудшим оказался первый. Хотя разница у первого и третьего еле заметна, слышна только при мгновенном переключении. В общем, если по 5-бальной шкале, то 2-й вариант - 5, третий - 4, первый - 4 с минусом. Не стал бы говорить, что совсем плохо. Странно, что как мне показалось wavelab рендерит чуть лучше, чем Nuendo 3, хотя и звук все равно какой-то жестковатый. Vegas в плане рендеринга получше (кстати, программные плагины у него мне тоже нравятся, более-менее приближенно к сохранению первозданного звука в отличие от продуктов Штайнберга (вершина безобразия - встроенный эквалайзер у Nuendo, кошмар полный, правда после некоторых собственных плагинов я и не стал смотреть, может и завалялся где плагин нормральный, не искажающий сигнал. Sonar рендерит примерно на уровне Vegas. Adobe Audition 3 к сожалению в наличии не имею, проверить не могу. Что касается третьего варианта (запись в реальном времени на один асиоканал), среди имеющихся у меня программных продуктов чуть лучше был у Sonar 7, другие - на одном уровне. Второй вариант - результаты идентичные, на всех программах каждый трек выводился на отдельный асиоканал, разницы не было пректически никакой. Все действия проводились на 44,1 kHz 24 bit. Но... поскольку у меня E-MU 1616m, я все сводил на родных драйверах, пробовал запустить драйвер kx 42-й, но почему-то звука не слышал, хотя индикаторы показывали наличие сигнала, я где-то читал на форумах, что звук на этих картах у кого-то был, но я все перепробовал, звука не услышал, хотя допускаю, что где-то чего-то не увидел. Если возможно, Евгений, можете написать, что нужно сделать, чтобы звук пошел (E-MU 1616m)? Для меня это практического значения не имеет, родные драйвера меня устраивают на сей момент, но, может быть, вам нужны бы были результаты рендеринга именно на ваших драйверах применительно к данной карте (тем более мне самому интересно).
dimafg is offline   Reply With Quote
Old Jul 26, 2008, 12:09 PM   #42
DriverHeaven Junior Member
 
Join Date: Jun 2003
Location: Karaganda, Kazakhstan
Posts: 41
Rep Power: 0
dimafg is on a distinguished road

Quote:
Originally Posted by max m. View Post
[color=gray][/color]

[color=gray] блять - сегодня каждый купивший компьютер и поставивший хоть одну пргогграмку считает себя профессиональным звукорежиссером - еще раз прочитайте сами что вы пишите - это ппц[/color]
С ума сойти, ну пуп Земли прямо таки, заместитель Бога.
Где и что кто конкретно пишет? Мой вам совет, уважаемый, иногда прислушивайтесь к мнению других, а не только к своему, а также научитесь уважать суждения и наблюдения других. Здесь идет дискуссия, а не опускание друг друга, и ваше мнение не единственно верное в этом мире. Я так понимаю, что по поводу "купивших компьютер и поставивших программу" - это камень в мой огород, вы чтО, так хорошо знаете, кто я такой?, что так пишете про меня, что всякие там понакупали? Уважаемый, я 20 лет занимаюсь профессионально музыкой, звукорежиссурой, и начинал, когда еще не было ни такого рода компьютеров ни такого рода программ, и стараюсь не отставать от времени, естественно, в наше время, без компьютера никуда. Я в своих сообщениях выражаю исключительно результаты собственных наблюдений, однако никогда в отличие от вас не позволяю себе говорить, что моя позиция - единственно верная, а другие мнения и суждения - глупости и выдумки понакупивших себе компьютеры и поставивших программы. Я уважаю другие мнения, даже отличные от моего, а срываться начинаю, когда самовлюбленные "гении" и "специалисты" свою линию гнут, никого слушать не хотят, а несогласных объявляют идиотами.
dimafg is offline   Reply With Quote
Old Jul 26, 2008, 12:53 PM   #43
d/h member-shmember
 
Max M.'s Avatar
 
Join Date: Dec 2002
Location: Evil Empire
Posts: 2,234
Rep Power: 0
Max M. is on a distinguished road

[color=gray]
dimafg

Уважаемый, помоему вы меня с кем-то перепутали - не с собой-ли? Я в эту ветку больше не пишу - ибо бессмысленно, а насчет вышеприведенной фразы - повторяю - перечитайте ветку сначала - может поймете к каким конктретно вашим заявлениям она относится. Ну а нет - так нет.
[/color]

Last edited by Max M.; Jul 26, 2008 at 01:42 PM.
Max M. is offline   Reply With Quote
Old Jul 26, 2008, 02:47 PM   #44
DriverHeaven Junior Member
 
Join Date: Jun 2003
Location: Karaganda, Kazakhstan
Posts: 41
Rep Power: 0
dimafg is on a distinguished road

Quote:
Originally Posted by max m. View Post
[color=gray]
dimafg

уважаемый, помоему вы меня с кем-то перепутали - не с собой-ли? Я в эту ветку больше не пишу - ибо бессмысленно, а насчет вышеприведенной фразы - повторяю - перечитайте ветку сначала - может поймете к каким конктретно вашим заявлениям она относится. ну а нет - так нет.
[/color]
Да нет, уважаемый, к сожалению, не перепутал, не я опускаюсь до оскорблений, а вы. Сами внимательно почитайте свои сообщения в ветке, может, и найдете, и поймете, ну а нет, так нет, говоря вашими же словами. Всего наилучшего.
dimafg is offline   Reply With Quote
Old Jul 28, 2008, 01:25 AM   #45
kX Project Lead Programmer and Coordinator
 
Join Date: Dec 2002
Posts: 2,977
Rep Power: 48
Eugene Gavrilov is a glorious beacon of lightEugene Gavrilov is a glorious beacon of lightEugene Gavrilov is a glorious beacon of lightEugene Gavrilov is a glorious beacon of lightEugene Gavrilov is a glorious beacon of lightEugene Gavrilov is a glorious beacon of light

чтобы был звук на 1616м, нужно ставить 3543 (3544) или более позднюю версию + выключать компьютер (или запускать 'edspctrl -reset' из командной строки), иначе загруженный "родными" драйверами микрокод остаётся в памяти карты, а он несовместим с кХ-драйвером
--
результаты интересные : )
надо будет потом проверить на кХ, но при этом придётся использовать режим 24/48 (24/44.1 пока не поддерживается для Е-ДСП)
про то, что Сонар7 лучше, я тоже слышал
--
судя по результатам, и зная, как работает на самом деле "аппаратное" микширование в кХ, получается, что простейшее суммирование без dithering даёт более приятный на слух результат, чем (явно более сложные!) обработки внутри программ
--
по второму варианту: "сравнить записанный 16-битный файл, полученный WaveLab, с тем, что играет напрямую в DAW" - удалось сравнить?
(то есть аппаратный микс из АСИО и он же, записанный в 16 битах из карты в стерео)
Eugene Gavrilov is offline   Reply With Quote
Reply

Bookmarks

Thread Tools


LinkBacks (?)
LinkBack to this Thread: http://www.driverheaven.net/russian/161040-kx-project-3542-a.html
Posted By For Type Date